World in Conflict

Stellt Euch mal die Frage:

Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80ern ein paar Dinge anders gelaufen wären?
Was wäre, wenn die Berliner Mauer nie gefallen wäre und sich der Kalte Krieg zu einem realen Gefecht zwischen den USA und der Sowjetunion entwickelt hätte?

Diese Fragen beantwortet das Action-Strategiespiel World in Conflict:

Die Supermächte des Kalten Krieges prallen aufeinander und stehen sich auf komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern gegenüber.Genretypische Elemente wie langwieriges Ressourcensammeln und bremsender Basenbau sucht der Spieler bei World in Conflict vergebens. Dafür bietet das Spiel spannende Gefechte, verlangt schnelle, taktische Entscheidungen und liefert so eine intensive Action, wie man sie sonst nur aus First-Person-Shootern kennt.


Die Story:

Wir schreiben das Jahr 1989:

Der Kalte Krieg zwischen den Supermächten erreicht seinen Höhepunkt, die Berliner Mauer spaltet Deutschland und der Eiserne Vorhang lässt kein Licht mehr durch.
Die russische Wirtschaft liegt am Boden. Das ist die Basis auf die Vivendi Games und Massive Entertainment ihr PC-Action-Strategie-Spiel World in Conflict stellen. Die Situation eskaliert, Geschichte wird umgeschrieben und der Dritte Weltkrieg beginnt. Die Welt wird zum unberechenbaren Spielfeld der Vereinigten Staaten von Amerika und der Sowjetunion.

Larry Bond, Politinsider und Co-Autor von Tom Clancy, lässt die Geschichte von World in Conflict mit dem Einmarsch der Sowjettruppen in Europa beginnen.
Die NATO, im Begriff des Gegenschlages, sieht sich plötzlich einer zweiten Front gegenüber einer massiven Invasion an der amerikanischen Küste.
Die Spieler kämpfen in der Solokampagne auf amerikanischer Seite und müssen die Invasion stoppen, den Frieden wieder herstellen.
Auf den komplett zerstörbaren 3D-Schlachtfeldern prallen die beiden größten Kriegsmaschinerien der Geschichte aufeinander.
Die Spieler befinden sich mitten in den Kampfhandlungen und behalten dank innovativer Spielmechanik stets den Überblick.




Im Detail

Übermächtige Kriegsmaschinerie: Entfessele die Arsenale der größten militärischen Supermächte im packenden Einzelspieler Storymodus, geschrieben von dem Bestseller-Autor und Kalter-Krieg-Autorität Larry Bond.
MassTech Engine: Die neueste Version von Massives hauseigener Spielengine erlaubt echte 360 Grad Kameraführung und versetzt dich mitten ins Kampfgeschehen.
Vernichte Alles:
Zerstöre jedes Objekt in dem Spiel, zerquetsche Autos, reiß Gebäude ein, brenne Wälder nieder!

Drop-in Multiplayer:

Schließe dich bereits laufenden Matches an und unterstütze zu jeder Zeit dein Team bei der Eroberung der Karte.
Flottes Teamspiel: Beweise dich auf dem Schlachtfeld in vier verschiedenen Rollen: Luftwaffe, Panzer, Infanterie, Pioniere in einem ultimativen Online-Team Erlebnis. Superwaffen: Entfessele markerschütternde Artillerieladungen, Napalm Schläge und Überwältigende taktische Atomwaffen um eine drohende Niederlage abzuwenden.

Features:

* Kriegführung der Superlative - Entfessele die Arsenale der großen, militärischen Supermächte in einer packenden Story, die von dem Bestsellerautor und Experten des Kalten Krieges "Larry Bond" geschrieben wurde.
* MassTech-Engine - Die neueste Version der Engine von Massive ermöglicht eine 360°Grad-Umsicht und versetzt dich so mitten ins Geschehen.
* Komplett zerstörbare Umgebung - Sämtliche Objekte des Spiels können zerstört werden: Autos, Gebäude, Wälder, Straßen.
* Drop-in-Multiplayer - Klinke dich in bereits laufende Spiele ein und hilf deinem Team, sofort die Kontrolle über die Karte zu übernehmen.
* Uncut - Spiel in englischer und deutscher Version.

Voraussetzungen

Minimum:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,0 GHz Prozessor oder schneller (2,2 GHz für Windows Vista); 512 MB RAM (1 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 128 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstützt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming

Empfohlen:
Windows XP, Vista (32 Bit); 2,5 GHz Prozessor oder schneller; 1 GB RAM (1,5 GB für Windows Vista); 4x DVD-Laufwerk; 9 GB oder mehr freier Festplattenspeicher; DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit Shader 2.0 und 256 MB Video-RAM (Hinweis: ATI Radeon 8500, 9200 und NVIDIA GeForce 4 MX werden nicht unterstüzt); DirectX 9.0c kompatible Soundkarte; Tastatur und Maus; Kabel- oder DSL-Internetverbindung für Online Gaming

Im März 2009 erscheint neues Addon:

World in Conflict Soviet Assault


World in Conflict

Wie sähe die Welt aus, wenn in den 80er-Jahren ein paar Dinge anders gelaufen wären? Wenn der Kalte Krieg sich zu einem weltweiten offenen Konflikt entwickelt hätte, wenn die USA und die Sowjetunion auf Kollisionskurs gegangen wären? Wenn es nie Frieden gegeben hätte, sondern sich die größten Armeen und gefährlichsten Waffen, die die Welt je gesehen hat, aufeinander losgelassen worden wären?

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AddOn Soviet Assault

Im Jahr 1989 fällt in Berlin nicht nur die Mauer. Geht es nach dem „World in Conflict“-Add-On „Soviet Assault“, muss gleich die gesammte Stadt dran glauben. Diverse Panzergranaten und Artillerieeinschläge lassen nicht mehr viel von Berlin übrig, die Stadt die im folgenden Jahr eigentlich zur gesamtdeutschen Hauptstadt werden sollte.

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Nationen

Der Vorhang fällt Im Jahr 1988 will die Rote Armee dem politischen Zerfall der Sowjetunion durch eine militärische Offensive zuvorkommen. Nicht in Kuba, Afghanistan oder Asien, sondern in Europa und den USA: Die Panzer des Warschauer Paktes rollen nicht nur aus Polen & Co Richtung Deutschland, russische Truppen landen auch auf dem amerikanischen Kontinent und erobern Stadt um Stadt. In der Rolle eines militärischen Befehlshabers der NATO geht es an die Rückereroberung des Westens. Allerdings sollen die Russen nicht dämonisiert werden und eine geheime dritte Partei irgendwann mitmischen.

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Maps

Neu auf dieser Website. Neue Rubrik "Patch 1.011 Maps" hier sind offizielle Maps, die man im Mehrspielermodus spielen kann beschrieben und bildlich dargestellt. Schaut mal rein....

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Tactical Aids

In World in Conflict stehen euch neben den normalen Einheiten auch eine Vielzahl besonders mächtiger Super-Waffen zur Verfügung, sogenannte Tatical Aids beziehungsweise Taktische Hilfen. Jede Waffe kostet eine bestimmte Anzahl von Tactical Aid Credits, diese könnt ihr übrigens auch unter euren Teammitgliedern vergeben. Jeder Spieler bekommt durch Vernichtung feindlicher Einheiten, beim unterstützen von Teamkollegen und erobern von Zonen Tactical Aid Credits. Jedes dieser Tatical Aids benötigt einige Zeit bis es im ausgewählten Zielgebiet eintrifft. Aus folgenden Tactical Aids könnt ihr wählen:

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News

Publisher rondomedia bietet im Rahmen seiner Ubisoft-Exklusives-Reihe ab Ende Mai den Echtzeitstrategie-Titel World in Conflict zum Budget-Preis an. Sowohl die USK16-Fassung als auch die Uncut Edition (keine Jugendfreigabe) sollen ab dem 27.05. zum Sparpreis von 15,99 Euro erhältlich sein.

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Patches, Updates & More

Update 1.1 Patch Downloads

Neue Updates , Patches and More.... Update 1.1 stellt hier die neuesten Downloads vor

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